ゲーム制作において注意すべき特許 | manicreator.com
ウェブ2020年5月26日 · 概要. ゲーム制作において注意すべき特許を紹介します。. 「インディーのゲームでも特許侵害してそうなの知ってるよ。. そんなに守る必要あるの?. 」と思うかもしれません。. しかし、知っている特許は確実に回避した方がいいと断言できます ...
[CEDEC 2017]ゲーム特許とはなにか? 効果的なゲーム …
ウェブ2017年9月5日 · 効果的なゲーム特許の取得方法」 。. 登壇したバンダイナムコエンターテインメント知的財産部の 恩田明生氏 は,「普段ゲーム開発するうえで考えている仕組みを特許にすると財産になること, …
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【島国大和】ゲームと特許と開発現場。虎の尾を踏ま …
ウェブ2021年4月27日 · ゲーム開発における特許とは? まず特許とは,「発明」を保護するための制度ですね。 発明した人や会社に,発明を独占する権利「特許権」を与えて守りつつ,発明内容や技術内容を公開することで発明を促し,産業の発達に寄与することが目的とされているそう …
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ゲーム業界における知財とは? - ホーム | 経済産業省
ウェブ半導体を中心に、自社で開発した最先端のハードウェア技術を用いたプレイステーション®3の世代までは、その技術を囲い込む特許権利網の構築が重要でしたが、プレイステーション®4の世代では、ネットワークサービスとソフトウェアによるプラットフォームの差異化が重要と …
ビデオゲームと知的財産法との出会い - WIPO
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カプコン・コーエーテクモの訴訟から考えるゲーム特許の未来 ...
【CEDEC 2017】ゲームの特許は難しくない!だれでも …
ウェブ2017年8月31日 · だれでもわかる効果的なゲーム特許の取得方法. CEDEC 2017の講演のうち、「だれでもわかる。 超簡単! 効果的なゲーム特許の取得方法」をレポートします。 ゲームビジネス その他. 2017.8.31 Thu 13:22 2017.8.31 Thu 13:00. 日本最大のゲーム開発者向けカンファレ …
【ゲームと特許の話】バンダイナムコ・知財部の恩田 …
ウェブ2018年10月26日 · 新しいアソビをお客様に安全に届けるための、重要な知財戦略. ――特許はゲーム開発の縛りや障害になっているのかなと思っていましたが、そんなことはないんですね。. 恩田さんが携わっている特許のお仕事は、どのような仕事なんでしょうか ...
ゲームと先端技術の融合領域から見える、新たな可能 …
ウェブ2020年3月2日 · ゲームへは常に最新技術が搭載されてきましたが、近年注目を集めるAR(拡張現実)・VR(仮想現実)・MR(複合現実)などの先端技術との融合および今後のトレンドについて探ってみました。 執筆:株式会社イーパテント. 代表取締役社長/知財情報コンサルタン …
任天堂も動いた!変わるゲームの「特許事情」 「パクり合い ...