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    [このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer 、 IMFMediaEngine 、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに 置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば 、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer 、 IMFMediaEngine 、 Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。
    DirectShow サンプル アプリは、GitHub の Windows-classic-samples リポジトリにあります。 次の表に、そのリポジトリで提供されているすべての DirectShow サンプルを示します。 サンプルをビルドする手順については、Windows SDK で提供されているドキュメントを参照してください。 サンプルを説明するトピックが存在する場合は、このテーブルの最初の列がリンクされます。 DirectShow フィルターを実装するために設計された C++ クラスとユーティリティ関数。 ビデオ キャプチャ アプリケーション。 デジタル ビデオ (DV) キャプチャ アプリケーション。 単純なキャプチャ アプリケーション。
    DirectShowを使ったプログラムをコンパイルするには、VisualStudioの「構成プロパティ > リンカ > 入力 > 追加する依存関係」に「strmiids.lib」という項目を追加して下さい。 超凄いIPv6解説書 (488ページ)を無料配布します! YouTubeチャンネルやってます!
    「DirectShowで開発する時のイロハ」と書いたけど、DirectShow.NET中心のネタだけど、DirectShow.NETってほとんど、DirectShowのラッパーなので、参考にできるでしょう。 メインは、音声と映像の録画をするプログラムが作りたくてのメモなので、映像の編集とか動画ファイルの再生とかの情報は希薄です。 DirectXは広い。 ... DirectXを.NET Frameworkからアクセスできるようなものって、SlimDXとかManagedDirectX (MDX)とかいろいろあるけど、それらが全てのDirectXをラップしているとは限らないので注意だ。
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