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  1. 狂言の基礎知識

    ウェブ2024年2月8日 · 狂言の基礎知識. 狂言は、中世の庶民の日常生活を明るく描いた、セリフが中心の喜劇です。. 能と異なり、ほとんどは面をつけずに演じられ、笑いを通して人間の普遍的なおかしさを描きだします。. 狂言の笑い. 代表的な役柄. 演技の特徴. 間狂言 ...

  2. 狂言(キョウゲン)とは? 意味や使い方 - コトバンク

    ウェブデジタル大辞泉 - 狂言の用語解説 - 1 日本の古典芸能の一。猿楽のこっけいな物真似ものまねの要素が洗練されて、室町時代に成立したせりふ劇。同じ猿楽から生まれた能に対する。江戸時代には大蔵・和泉いずみ・鷺さぎの三流があった

  3. 狂言とは簡単に|はじめてでも楽しめる面白い演目 衣装・意味 ...

  4. 狂言
    定義
    1. 日本の伝統芸能の一。猿楽の滑稽・卑俗な部分を劇化した芸能。室町時代に成立。猿楽能と併せ行われるが,舞踊的・象徴的な能と異なり,物まねの要素や写実的な科白せりふ劇の性格をもつ。主役をシテまたはオモ,相手役をアドという。独立して演じられる本狂言と能の曲中に行われる間あい狂言とに大別される。江戸時代には大蔵流・鷺さぎ流・和泉いずみ流の三流があったが,明治時代に鷺流は絶えた。能狂言。
    狂言 の詳細
  5. 狂言・能楽の歴史|文化デジタルライブラリー

  6. 狂言(きょうげん)とは? 意味・読み方・使い方をわかり ...

  7. ようこそ!能楽の世界へ | 公益社団法人 能楽協会

    ウェブ能・狂言は日本の伝統芸能で、歌舞劇と喜劇の二つの形式があります。このサイトでは、能楽の特徴や歴史、公演の方法や体験教室など、能楽に関する様々な情報を動画や資料で提供しています。

  8. the能ドットコム:入門・能の世界:狂言とは?

    ウェブ狂言は笑いに結びつく芸能で、能と深く関わってきました。本狂言は口語的なせりふとしぐさで観客の笑いを呼び、間狂言は能一曲のなかで物語の進行を促します。

  9. 狂言・能楽の歴史|文化デジタルライブラリー

  10. 狂言・能楽の歴史|文化デジタルライブラリー

  11. 他の人はこちらも質問
    狂言は、中世の庶民の日常生活を明るく描いた、セリフが中心の喜劇です。 能と異なり、ほとんどは面をつけずに演じられ、笑いを通して人間の普遍的なおかしさを描きだします。 狂言は笑いを通して人間を描く。 狂言では登場人物の失敗を作品の中心にすることが多いが、失敗の原因は、欲心を持つ、見栄を張るなど、誰しもが思い当たる心持であり、結果も生死にかかわるような深刻なものではない。 それゆえ失敗を笑うといっても、その笑いは大らかで朗らかなものである。 さらに役者の身体の動き自体から伝わる笑いもある。 役者が謡や囃子に合わせて体を動かしたり、大きな演技をしたりすると、観客も気分が浮き浮きとしてくることがある。 しばしば、狂言には祝言の笑いがあると言われる。
    歌舞伎狂言と区別して能狂言という。 能狂言は猿楽から分かれたものであり,狂言はその滑稽味が本体となって成立したといわれる。 題材を日常生活にとり,庶民や大名の姿を笑いと風刺のうちに描く。 特に強者・権力者に対する風刺性は中世の下剋上的性格を反映している。
    狂言 (きょうげん)は、 猿楽 から発展した 日本の伝統芸能 で、猿楽の 滑稽 味を洗練させた 笑劇 。 明治 時代以降は、 能 および 式三番 とあわせて 能楽 と総称する。 2人以上の人物による、対話と所作を用いた演劇である。 狂言と同様に猿楽から発展した能が、舞踊的要素が強く、抽象的・象徴的表現が目立ち、悲劇的な内容の音楽劇であるのに対し、狂言は、 物まね ・道化的な要素を持ち、失敗談を中心としたシナリオおよび、様式をふまえた写実的、ときには戯画的な人物表現を通じて、普遍的な人間性の本質や弱さをえぐり出すことで 笑い をもたらす [1] [2] 。
    ja.wikipedia.org
    狂言の基礎知識についてご説明しています。 狂言は笑いを通して人間を描きます。 登場人物の失敗を作品の中心にすることが多いが、結果も生死にかかわるような深刻なものではありません。 それゆえ失敗を笑うといっても、その笑いは大らかで朗らかなものです。
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