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  1. 簡単にできるUWSCを使ったゲーム自動化のプログラミング【応 …

    • マクロがうまく動いてくれないときやどの部分を実行しているのか、表示させたいことってありますよね。短いマクロならゲームの自動化をしていても問題はありませんが、長くなってくると今、どの部分さらに表示

    ゲーム自動化を止める待ち時間を作る

    ゲームを自動化させていた、もっとも考えるのが行動のスピードです。オンラインゲームが増えた昨今では何でもかんでも … さらに表示

    ゲーム自動化でランダムを入れて不規則にする

    皆さんが心配している中に、同じ行動をずっと繰り返していたらバレてしまうというものがあるかと思います。サーバーでプレイヤーの行動を全てログとして捉えていたら、確かに同じ行動は怪しい行動だと思われるでし… さらに表示

    ゲーム自動化時のカーソルの移動が煩わしい

    PCが1台しかない場合、ゲーム自動化をしているときにパソコンが使えないので、無理やりパソコンを使おうとしますよね。その時、高い確率でマウスの主導権をマクロに取られて鬱陶しさを感じる人もいるでしょう。私 … さらに表示

    ゲーム自動化のループ回数設定とカウント表示

    マクロを走らせていて、回数指定が欲しくなることがあります。例えば、10回だけ周回したいとか、スタミナ回復薬を3個まで使いたいなど、使用状況において無限ループでは困ることがちょいちょいでてきますよね。 … さらに表示

    ゲーム自動化でメールを送信しよう

    ここからはメールサーバーの知識やアカウント設定などが必要になります。自分でメーラーの設定をしたことがある人なら問題ないと思いますが、追加するプログラムが増えますのでハードルが一気に上がるのでご注意く … さらに表示

    まとめ

    簡単にできるゲーム自動化のプログラミング「応用編」はいかがだったでしょうか? 今回紹介したプログラムを追加すれば、UWSCが使える環境であれば、かなりの状況に対応できるようになるはずです。色々なもの … さらに表示

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