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    • 動的なオブジェクト指向プログラミング言語

      Rubyとは? Rubyは、1995年に日本のプログラマーである松本行弘(まつもと ゆきひろ、通称Matz)によって開発された動的なオブジェクト指向プログラミング言語です。
      cmc-japan.co.jp/blog/how-to-create-a-smartphone-app-in-ruby/
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      Rubyは主に、 サーバーサイド処理(Webサーバーを操作する処理)の実装 に使われます。 Webブラウザ上に表示するデータをWebサーバーから取得・加工したり、ユーザーが入力したデータをWebサーバーに保存したりします。 サーバーサイド処理の一例として、Webサイトによくある検索機能の流れは下図のとおりです。 このように、ユーザーが入力した内容をWebサーバー上で検索し、結果をWebブラウザ上に表示する、といった処理はRubyで実現可能です。 ■Rubyが使われたWebサービスの代表例:グノシー 動画共有サービスなどのWebアプリ開発は、Rubyの得意分野です。 前述のRuby on Railsを使うことで既存のライブラリ(便利プログラム)を流用でき、開発の負担を減らせます。
      Rubyで作れるゲームとして最もお手軽なものが「ブラウザゲーム」です。 ブラウザゲームはその名の通り、 パソコンやスマホのブラウザ上で動作するゲーム 。 ゲームといえば「スマホゲーム」「据え置きゲーム」を真っ先にイメージするかもしれませんが、世界のゲーム市場ではブラウザゲームは多くプレイされています。 代表的なブラウザゲームの「艦隊これくしょん」や「ビビッドアーミー」などは、ブームが起きたり広告をよく見かけるので、名前を聞いたことがある人もいるのではないでしょうか。 Rubyは「2Dゲーム」を作るのが得意 です。 今でこそゲームといえば3Dが多いイメージですが、一昔前は2D(平面)が主流でした。 ブラウザゲーム、スマホゲームには2Dゲームが多く、プレイヤーもたくさんいます。
      Rubyでゲームを作るときは「ライブラリ」を使うのが一般的です。 ライブラリとは、Rubyの複数のコードが既に書かれて用意されているパッケージのことです。 適切なライブラリを選び、キャラクターやアイテムのイメージや動きを設定することで、とても簡単にゲームが作れます。
      まずRuby開発を行うために「どのようなサービスを作るのか」「どのような機能を実現するのか」を決めていきます。 企画で開発するサービス像を明確にすることで、ゴールをイメージしやすくなって想定のサービスを開発できる可能性が高まります。 企画内容によってはRubyで開発しないで、他言語を使うことも検討してください。 言語選択はあくまでも手段で目的をはっきり としましょう。 企画では以下を初めとする項目を決めます。 企画で検討する内容は、社内の他部署の従業員でもわかるように具体的に決めましょう。 設計では、企画で検討した内容に基づいて、どのようにサービスを開発するのかを具体化します。
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