約 307,000 件の結果
時間指定なし
リンクを新しいタブで開く
任天堂も動いた!変わるゲームの「特許事情」 「パクり合い ...
特許事情
ゲーム業界内で注目を集める、任天堂とコロプラの特許訴訟。この件について大 …
toyokeizai.net の検索結果のみを表示ゲーム業界における知財とは? - ホーム | 経済産業省 特許庁
カプコン・コーエーテクモの訴訟から考えるゲーム特許の未来 ...
- 特許は、新しい発明を保護する法的な手段であり、特許を持つ者にはその発明を利用する独占的な権利が与えられます。 これは、その発明が他の人々や企業によって無断で使用されるのを防ぎます。 ゲーム業界において、特許はゲームメカニクス、ビジュアルエフェクト、AI技術、ユーザーインターフェース、モノタイゼーションの方法など、多くの異なるアスペクトを保護することが可能です。vision00.jp/column/6952/
- 他の人はこちらも質問
【ACADEMY】ゲーム業界で知的財産を守る方法 ...
ウェブ2021年2月5日 · GG保険のPhilip Wildman氏が,知的財産とは何を意味するのか,また何がうまくいかないのか,その概要を説明する。. ゲーム業界は創業以来,大きく変化していた。. ゲーム会社は,これまで以上に混雑した市場から一歩抜きん出た存在になるために,常 ...
[CEDEC 2017]ゲーム特許とはなにか? 効果的なゲーム …
ウェブ2017年9月5日 · ゲームにおいての特許は,遊びの処理=フローチャートが,処理自体や構成,組み合わせの特徴に新しさがあるかどうかを判断できれば,特許を取得できる可能性があるかどうかが分かるとのこと
- 推定読み取り時間:9 分
ゲーム業界の他社特許への拒絶理由として引用された特許件数 ...
ゲーム産業における知財の役割:著作権保護から特許戦争まで ...
ゲーム業界における知財とは? - ホーム | 経済産業省
ウェブゲームへは常に最新技術が搭載されてきましたが、近年注目を集めるAR(拡張現実)・VR(仮想現実)・MR(複合現実)などの先端技術との融合および今後のトレンドについて探ってみました。
- [PDF]
ゲーム特集 45 - 特許庁
【ゲーム・エンターテインメント】特許資産規模ランキング ...