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  1. DirectShowに関する FAQ - Win32 apps | Microsoft Learn

  2. DirectShow について (DirectShow) - Win32 apps | Microsoft Learn

  3. DirectShowプログラミング [VC++]:Geekなぺーじ

  4. 他の人はこちらも質問
    内部的には、DirectShowは、ハードウェアでサポートされている場合に DirectSound と DirectDraw を使用します。 ビデオ レンダラーとオーバーレイ Mixer フィルターでは、DirectDraw 3 サーフェスと DirectDraw 5 サーフェスが使用されます。 ビデオ ミキシング レンダラー 7 (Windows XP のみ) は DirectDraw 7 サーフェスを使用します。
    DirectShowを使ったプログラムをコンパイルするには、VisualStudioの「構成プロパティ > リンカ > 入力 > 追加する依存関係」に「strmiids.lib」という項目を追加して下さい。 超凄いIPv6解説書 (488ページ)を無料配布します! YouTubeチャンネルやってます!
    また、一部のDirectShow フィルターはコーデックまたはハードウェア デバイスのラッパーとして機能し、各コーデックまたはデバイスは個別のフィルターとして表示されます。 Microsoft H.263 ビデオ コーデックは NetMeeting によって使用され、DirectShowではサポートされなくなりました。 詳細については、「 デバイスとフィルターの列挙 」を参照してください。
    DirectShow基底クラスは、フィルターの作成・接続や、フィルターグラフがフィルターを自動的に使用できるよう必要なレジストリへの登録を扱ってくれる。 自動的に使わせたくないフィルターでは、登録させないことも可能である。 実行中のグラフへの修正は困難である。 大抵はグラフを停止させ、新たに作り直すほうが簡単である。 これに対処するため、DirectShow 8.0では動的なグラフの作成・再接続、フィルターの連鎖の機能が追加された [23] 。 しかし、ほとんどのフィルター製作者がこの機能を無視しているため、実行中のグラフの作成が問題なく行えるとは言い難い状況である。 標準では一般的なメディア形式のフィルターしか導入されない。
    ja.wikipedia.org
  5. DirectShow - Wikipedia

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