ウェブ2024年5月5日 · 概要. 1990年代 中期に「 次世代機 」と呼ばれた家庭用ゲーム機の一つ。 開発を主導した 久夛良木健 の独特の技術論により、家庭で本格的なテクスチャ付き 3Dグラフィック を実現した初めてのゲーム機である。 本機は既存のゲーム機同様に横置きを踏襲しているが、3Dグラフィックを実現するために、メディア媒体には当時と …
ウェブ6 日前 · 1970年代 後期に家庭用と業務用の コンピュータゲーム機 の開発を開始した。 1983年 発売の据え置き型 ゲーム機 「 ファミリーコンピュータ 」の ゲームソフト として 1985年 に発売した『 スーパーマリオブラザーズ 』が世界的にヒットしたことでゲーム機やゲームソフトを開発する会社として広く認知されるようになった。 ス …
ウェブ6 日前 · セガ製品情報サイトでは「セガUFOキャッチャーオンライン」はスマホゲーム並びにPC・家庭用ゲームとして取り扱う。. アミューズメント機器事業は2024年4月1日付で株式会社 セガ フェイブ (同日付でセガトイズから商号変更)へ吸収分割により再度移 …
ウェブ6 日前 · ファミコンの次世代ゲーム機としてPCエンジン(1987年、ハドソン・NECホームエレクトロニクス)とメガドライブ(1988年、セガ)が発売された。 1980年 5月22日 - ナムコ『パックマン』。日本をはじめ世界各国でヒットし、特にアメリカでは
ウェブ2024年4月28日 · ニンテンドー ゲームキューブ(NINTENDO GAMECUBE) [注 1] は、任天堂が2001年に発売した家庭用ゲーム機 [4]。略称はゲームキューブ、キューブ、GC、NGC、GCN [5]。21世紀最初の任天堂の家庭用ゲーム機に当たる。
ウェブ2024年5月3日 · Wii (ウィー)は、 任天堂 が開発、 2006年 に発売した 家庭用ゲーム機 。 第7世代(任天堂の第6世代目)の家庭用据置型ゲーム機である。 生産終了は 2013年 (平成25年) 10月22日 。 概要. ゲームの高度化などにより2世代前から始まった ゲーム離れ の問題の解決とゲーム人口の拡大を目指して、2004年に ニンテンドーDS を発 …
ウェブ6 日前 · 歴史. 2004年12月12日に、ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたPlayStation Portable(PSP-1000)は、高解像度の大型液晶モニターを搭載し、 PlayStation 2 並みのグラフィックを楽しめるという特徴があり、記録媒体として光ディスクの一種で ...
ウェブ2024年5月5日 · コンピュータゲームの歴史. 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/05/05 09:35 UTC 版) 1970年代. 「 第一世代ゲーム機 」も参照. 1971年 、 ノーラン・ブッシュネル が『 スペースウォー! 』をヒントに世界初の アーケードゲーム 『 コンピュータースペース 』を製作・発売した。 1972年 、 ラルフ・ …
ウェブ2024年4月15日 · ウィキペディア. 索引トップ 用語の索引 ランキング カテゴリー. ゲームソフト. 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/04/15 03:54 UTC 版) 歴史. 1950年代や1960年代、つまりコンピュータと言っても実質的には メインフレーム や ミニコンピュータ くらいしかなく、まだパーソナルコンピュータがこの世 …
ウェブ2024年4月22日 · 歴史. 1996年頃から開発が行われ、1997年に 日本経済新聞 が次世代機を開発している旨をスクープし、日立製作所のSH-4がセガの次世代ゲーム機に搭載される旨も報じられ、セガサターン後継機の存在が明らかとなった。 11月には会長の 大川功 がマイクロソフトと開発中である旨のコメントを出した。 1998年5月21日の朝刊で …