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  1. マルチメディア (multimedia)とは、情報媒体( メディア )の様態の一種で、文字や画像、動画、音声など、様々な種類・形式の 情報 を組み合わせて複合的に扱うことができるもの。 特に、 コンピュータ などの 情報機器 を用いて、 デジタル化 されたそれら多様な種類の 情報 を統合したもの。
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    文字や音声、動画、静止画などの複数の媒体(メディア)をコンピューターを使用して表現する技術、またはシステムのこと。 それぞれ の媒体を組み合わせて電子的に扱うことで、多彩な表現を可能にする。 今のところ、厳密な定義は確立していないが、インタラクティブ性を持つことが必要条件ともいわれている。 文字、画像、動画などをインタラクティブに操作できる Web は、マルチメディア表現の代表例といえる。 文字, 数値 ,静止画,動画,音声, プログラム など,多様な表現様式の情報をコンピュータで統合的に取り扱えるようにした媒体または装置.それぞれの情報をデジタル化して記録することにより,それらを 単独 で,あるいは組み合わせて,利用者の 要求 に応じて対話的に再生,操作することができる.
    さらには、日々膨大な量の文字・音声・静止画・動画が行き来しているインターネットもマルチメディア通信だと言えるでしょう。 「ストリーム」とは動画や音声といったマルチメディアファイルを転送・再生する技術のこと。 通常のダウンロードとは異なり、その場で動画や音楽が再生されます。 このとき、サーバーからのデータ転送と再生が同時に行われますが、この一連の動作のことを「ストリーミング」といいます。
    「マルチメディアの仕事はIT系だから、ITの知識がわからない自分には難しい…」と感じる人もいるかもしれませんね。 しかし、マルチメディアの仕事はIT系だけではなく、やはり複数種類の情報を複合的に扱うので仕事内容も幅広いです。 まずは複数種類の情報をデータに変換・受信・表示できるマルチメディア機器が無いことには意味がありません。
    結論、マルチメディアも大きな括りでまとめるとメディアのひとつと言えます。 そこから細分化したとき、複数種類のコンテンツ情報を取り扱うメディアを「マルチメディア」、単一種類のコンテンツ情報を取り扱うメディアを「モノメディア」と区別できます。
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    マルチメディア ( 英語 :multimedia)とは、複数の種類の情報をひとまとめにして扱う メディア のことである。. 一般的には映像( 動画 )や 音楽 など動的 コンテンツ を含むイメージで捉えられることが多い。. 複合媒体 と訳す。. 主に 1990年代 から盛んに ... See more

    マルチメディア(英語:multimedia)とは、複数の種類の情報をひとまとめにして扱うメディアのことである。一般的には映像(動画)や音楽など動的コンテンツを含むイメージで捉えられ … See more

    前史
    ハイパーテキストの構想
    1945年Memexと呼ばれる人類史上初のハイパーテキストの … See more

    • グラフィックと双方向性を多用したWWWによるホームページの発信=マスメディアからの脱却
    • 音 … See more

    1945年
    Memexと呼ばれる人類史上初のハイパーテキストのプロジェクトが立ち上がった。
    1960年代
    光によるショーや、スライド・ショーとロックンロールを一つにしたものをマルチメディアと呼んだ。
    1973年
    Xerox Altoで人類史上初めてGUIを用いたマルチメディアが実現された。
    1980年代
    ビデオテックスと呼ばれる、文書と画像をネットワークでダウンロードして表示できる情報閲覧システムが商業展開された。
    1981年
    Xerox Starはワークステーションとして完成された製品に仕上げられたが、未だ一般向けのデスクトップパソコンすら存在しない時代において、その先進性からあまりに高価過ぎたため、売れ行きは芳しくなかった。
    1980年代後半
    インターネットを実現するための情報スーパーハイウェイ、GUIを基本とするオペレーティングシステムとパーソナルコンピュータにより、様々なメディアから発信されてくる情報データに対し「情報の消費者」であったユーザを、「情報の発信者」にもすることのできる技術が可能になった。
    1990年代
    CGワークステーションが普及し始め、それらのCGワークステーションで映画やゲームなどが制作されるようになるとともに、PCやゲーム機の画面出力もリッチになって、マルチメディアブームが発生、一般人を巻き込んでCD-ROMなどの大容量パッケージメディアも大きく注目された。
    2000年以降
    インターネットが広く普及してオンラインゲームやWebサイトという形で一般化した。
    2010年代
    VRやAIやIoTなどが流行し、ゲーム,興行,デジタルサイネージ,メディアアートなどという形で実空間を巻き込みながら進化を続けている。

    1960年代、光によるショーや、スライド・ショーとロックンロールを一つにしたものをマルチメディアと呼んだ。 See more

    1980年代から1990年代にかけて、テレビ受像機などに規格としての普及が不十分なデジタル映像入力端子が付いていたり、パソコンに See more

    • 1980年代にはパソコンの宣伝文句として、磁気テープ以外にフロッピーディスクハードディスク記録メディアとして利用できることをマルチメディアと称していた 。 See more

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