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    広義のアニメーションは複数の静止画により動いて見せるものであり、近代以前には以下が存在する。 約3万2000年前の 旧石器時代 に描かれた ショーヴェ洞窟 の 洞窟壁画 は世界最古のアニメーションとも呼ばれる。 考古学者と画家による研究では、動物は全て通常より多い本数の足・頭・尻尾が描かれており、ちらちらとした炎の明かりで見た場合に動いて見えるという [1] 。 近代 になり1831年に フェナキストスコープ 、1834年に 回転のぞき絵 、1877年に プラキシノスコープ が発明された。 映像作品としての初期のアニメーションには以下がある。
    汎用使用例 CSSのみでアニメーションを作る方法は、transitionとanimationの2つがあります。 どちらもメリットデメリットがあるので、細かく見ていきましょう。 transitionは要素の変化にかかる時間を指定できるプロパティです。 普通、マウスオーバーした時などはパッと一瞬で変わりますよね。
    近代 になり1831年に フェナキストスコープ 、1834年に 回転のぞき絵 、1877年に プラキシノスコープ が発明された。 映像作品としての初期のアニメーションには以下がある。 1902年 の ジョルジュ・メリエス による『 月世界旅行 』の最後の、ロケットが港に戻るシーンで、すでに 切り絵 アニメーション(静止した背景画の前で、船の切り絵を少しずつずらして コマ撮り する)が用いられ、これが映画のコマ撮り( ストップモーション )によるアニメーショントリックである。 それ以前には 1892年 に フランス で作られた エミール・レイノー の『 哀れなピエロ 』(原題: Pauvre Pierrot )を初めとする一連の作品がある。
    動きをつける要素に class を追加して、そのclassに設定しておきましょう。 これでactiveというclassがついた時、色と位置が変わるようになりました。 では、ここから JavaScript を書いていきましょう! 今回はアニメーションの動き自体はCSSで全て設定済みです。 なので、あとはボタンをクリックされた時、 必要なclassがつくようにしてあげればOK です。
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