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    DirectShow(DSまたはDShowとも略される)は、マイクロソフトによるメディアファイルまたはストリームに対する様々な操作を行うマルチメディアフレームワークとAPIであり、Video for Windowsの後継となっている 。コードネームはQuartzであった。COMをベースとしており、多数のプログラミング言語で … See more

    DirectShowの直接の前身はActiveMovie (コードネームQuartz) であり、当初はWindowsをMPEG-1ファイル再生に対応させるために作られた。そこから、Bフレーム未 … See more

    DirectShow編集サービス (DirectShow Editing Services, DES) は、Windowsムービーメーカーのため 、DirectX 8.0 / Windows XPで導入されたDirectShowのアーキテクチャ上で構 … See more

    Microsoft DirectX
    • GraphEdit(英語版
    • GraphStudio(英語版) – オープンソースのGraphEdit相当を制作するプロジェクト See more

    DirectShowは大きなマルチメディアタスク(映像・音声再生など)をフィルターの並びへ小さく分割して取り扱う 。各々のフィルターはデータ … See more

    標準では一般的なメディア形式のフィルターしか導入されない。例えば、コーデックとしてMPEG-1, MP3, Windows Media Audio, Windows Media Video, MIDIコンテナフォーマット See more

    当初、DirectShowが映像を再生する手段としてビデオレンダラーフィルターが用いられた。これは、まずDirectDraw、それが駄目ならGDIを用いて描画するレンダラーである 。ビデオレ … See more

    • “MSDN DirectShow documentation”. 2007年7月7日閲覧。
    • Pesce, Mark D. (2003). Programming Microsoft DirectShow for … See more

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  2. People also ask
    DirectShowを使ってプログラムを書くには、dshow.hというヘッダファイルをincludeしなくてはなりません。 次に、リンカの設定を行わなくてはなりません。 DirectShowを使ったプログラムをコンパイルするには、VisualStudioの「構成プロパティ > リンカ > 入力 > 追加する依存関係」に「strmiids.lib」という項目を追加して下さい。
    DirectShow ( DS または DShow とも略される)は、 マイクロソフト によるメディアファイルまたはストリームに対する様々な操作を行うマルチメディアフレームワークと API であり、 Video for Windows の後継となっている 。 コードネームは Quartz であった。 COM をベースとしており、多数のプログラミング言語で利用可能な共通の インターフェイス を公開し、拡張性も高いものとなっている。
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    DirectShow SDK の以前のバージョンは、DirectX SDK に含まれていました。 DirectShow を含める DirectX SDK の最後のバージョンは、DirectX 9.0 SDK Update - (2005 年 2 月) Extras でした。 このバージョンの後、DirectShow は Windows SDK に移動されました。 DirectShow ヘッダー、ライブラリ、サンプルの最新バージョンを取得するには、Windows SDK をダウンロードします。
    DirectShow基底クラスは、フィルターの作成・接続や、フィルターグラフがフィルターを自動的に使用できるよう必要なレジストリへの登録を扱ってくれる。 自動的に使わせたくないフィルターでは、登録させないことも可能である。 実行中のグラフへの修正は困難である。 大抵はグラフを停止させ、新たに作り直すほうが簡単である。 これに対処するため、DirectShow 8.0では動的なグラフの作成・再接続、フィルターの連鎖の機能が追加された [23] 。 しかし、ほとんどのフィルター製作者がこの機能を無視しているため、実行中のグラフの作成が問題なく行えるとは言い難い状況である。 標準では一般的なメディア形式のフィルターしか導入されない。
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  3. DirectShowプログラミング [VC++]:Geekなぺーじ

  4. その3 DirectShowの根っこ(基礎編)

  5. directShowとは?開発に役立つ使い方、トレンド記事やtips - Qiita

  6. DirectShowで動画再生 #C++ - Qiita