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    Windows CEのユーザーコミュニティである HPC:Factor によると、Windows CEはもともと「Windows Pegasus」というコード名で開発がスタートしたとのこと。 この開発では、動作するデバイスが以下の条件を満たす必要があると定められていたそうです。
    Windows Embedded CEのアプリケーション開発は、現在ではネイティブコード開発とマネージドコード開発の2とおり開発手法が用意されている。 CPUのネイティブコードでプログラムの実行ファイル(DLLまたはEXE)を作成する方法がネイティブコード開発である。 ネイティブコード開発ではデスクトップPC用の Win32 API のサブセットが利用可能である。 またデータベースやリモートツール関連でCE独自のAPIも用意されている。 文字列を使用するAPIはほとんどの場合 UNICODE バージョンのみが用意され、ANSIバージョンも用意されているAPIはCランタイム系や Winsock 関連など一部にとどまる。
    Windows CE 6.Xからはカーネルが近代化され、メモリーは2GB、プロセス数は32000までに拡張され、プロセスのカーネル階層への移動など負荷の重いタスクへの対応や高速化が図られている。 組み込み用という性格上、機器を開発するメーカがその機器に不要な機能は削除し必要な機能のみを選んで搭載することも可能である。 このため、利用者からは、Windows CEが搭載されていることを意識することなく使える機器を作ることもできる。 業務用専用端末や、 セットトップボックス 等で用いる場合は、このようにして必要な機能を搭載する。 また、実装した機能によって対価の ロイヤリティ が変動する。
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