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    佐藤大輔 - Wikipedia

    ゲームにルーツを持つ『レッドサン ブラッククロス』『パシフィックストーム』では、ゲーム時代が日本人による主体的行動の積み重ね [18] が主要な改変だったが、小説においては考証がゼロから組み直された。 詳細

    佐藤 大輔(さとう だいすけ、英語: Daisuke Satō1964年4月3日 - 2017年3月22日 )は、日本小説家ゲームデザイナー詳細

    基本方針
    ゲームデザイナー時代『ニイタカヤマノボレ』(太平洋戦争を扱った架空歴史ゲーム)の製作記事において、 … 詳細

    仮想戦記関連
    ここでは主に歴史改変、仮想戦記という手法そのものについての批判について述べる。
    この点について佐藤を名 … 詳細

    時事的な話題にも敏感に反応する傾向が見られる。上述の「湾岸戦争シミュレーション」もそうした一例だが、「婆沙羅という虚飾」については当時 詳細

    石川県で生まれ、愛知県で育つ。幼少の頃に護衛艦の一般公開に連れていってもらい、海上自衛隊に好感を持つ 。子供の頃はアリステア・マクリーンレイモンド・チャンドラー詳細

    古典文学や戦史からSFアニメまで幅広い分野からの引用と 、一癖も二癖もある登場人物たちの諧謔に富んだ会話(総称して佐藤節と呼ばれる)、などが特徴であるが 、近年の作品では前者は抑え気味で、自身の生まれた時代である1960年代への愛着も指摘されている。 … 詳細

    佐藤の仮想戦記には作者の価値観や願望、主張がはっきりと顕れている。『真珠湾の暁』等では「20世紀はイデオロギーの世紀だったというが賛成で … 詳細

    CC-BY-SA ライセンスに準拠した Wikipedia テキスト
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