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  1. Using the Windows API, you can develop applications that run successfully on all versions of Windows while taking advantage of the features and capabilities unique to each version. (Note that this was formerly called the Win32 API. The name Windows API more accurately reflects its roots in 16-bit Windows and its support on 64-bit Windows.)
    learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/apiindex/windows-api-list
    learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/apiindex/windows-api-list
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  2. 他の人はこちらも質問
    Windows APIは 関数 の形で提供されており、C言語などのプログラミング言語から呼び出すことができます。 Visual Studio (Visual C++)にはC/C++言語用に windows.h というヘッダーファイルが用意されているので、これをインクルードすることで基本的な関数が使えるようになります。 その他のヘッダーは必要に応じてインクルードします。 手順としてはC言語標準関数を使う場合と変わりません。 C言語では char 型で文字を扱うのが基本ですが、他に wchar_t という型も存在します。 char型で扱う文字を マルチバイト文字 、wchar_t型で扱う文字を ワイド文字 といいます。
    C の標準ライブラリには,コンソールアプリケーションを作成できる程度の関数しか用意されていませんが,Windows API には,次の MessageBox 関数のように GUI を実現するための関数が用意されています。 "Hello, world!", "Test", NULL); また,ファイルを開く C の標準関数 fopen はパラメータ数が 2 個なのに対し,Windows API 関数 CreateFile は 7 個ものパラメータを持ちます。 このように,Windows API を直接利用することで,Windows の機能をフルに活用したプログラムが作れるようになります。 GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING,
    Windows UI API は、ウィンドウを作成して使用することで出力を表示し、ユーザー入力を求め、ユーザーとのやり取りをサポートする他のタスクを実行します。 ほとんどのアプリケーションでは、少なくとも 1 つのウィンドウが作成されます。 診断 API を使用すると、アプリケーションまたはシステムの問題をトラブルシューティングし、パフォーマンスを監視できます。 グラフィックス、マルチメディア、 オーディオ、ビデオ の API を使用すると、アプリケーションは書式設定されたテキスト、グラフィックス、オーディオ、ビデオを組み込むことができます。
    Win32 API (Windows API とも呼ばれる) は、Windows アプリのネイティブ プラットフォームです。 この API は、システム機能とハードウェアに直接アクセスする必要があるデスクトップ アプリに最適です。 Windows API はすべてのデスクトップ アプリで使用でき、同じ機能は通常、32 ビットと 64 ビットの Windows でサポートされます。 WinRT は、デスクトップ アプリを含む Windows 10 アプリとゲームの最先端プラットフォームです。 WinRT API は、高度な UI、スタイルのカスタマイズ、およびグラフィックス集中型のシナリオを必要とするネイティブ C++ とマネージド デスクトップ アプリの両方に適しています。
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