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    Windows CE はその初期よりマイクロソフトの組み込み向けOS製品としての利用を計画されていた。 やがて出荷された以下のツールキットを使用すると、ユーザーは独自のWindows CE OSを開発しカスタム機器向けの組み込みOSとして利用することができるようになった [7] 。 大幅に機能向上。 NDIS5.1ネットワーク、MUI機能、VoIP機能など (例)Set Top Box 近年ではこれらのプラットフォーム開発ツールは Visual Studio Professional with MSDN のダウンロード特典を利用して入手する方法が一般的である。
    Windows CE 2.x/3.0の時代には、Windows PC上のWin32 APIに変換する形で動作するWindows CEエミュレータが用意されていた。 このAPIエミュレータを利用するには、デバッグ時に一時的にx86コードを生成する必要があった。 Windows CE 5.0/6.0 や Windows Mobile 5.0/6.xの世代では ARMコードで動作するエミュレータが用意され、ARM実機用と同じバイナリをエミュレータでそのまま動かすことができた。
    Windows CE 6.Xからはカーネルが近代化され、メモリーは2GB、プロセス数は32000までに拡張され、プロセスのカーネル階層への移動など負荷の重いタスクへの対応や高速化が図られている。 組み込み用という性格上、機器を開発するメーカがその機器に不要な機能は削除し必要な機能のみを選んで搭載することも可能である。 このため、利用者からは、Windows CEが搭載されていることを意識することなく使える機器を作ることもできる。 業務用専用端末や、 セットトップボックス 等で用いる場合は、このようにして必要な機能を搭載する。 また、実装した機能によって対価の ロイヤリティ が変動する。
    Windows Embedded CEのアプリケーション開発は、現在ではネイティブコード開発とマネージドコード開発の2とおり開発手法が用意されている。 CPUのネイティブコードでプログラムの実行ファイル(DLLまたはEXE)を作成する方法がネイティブコード開発である。 ネイティブコード開発ではデスクトップPC用の Win32 API のサブセットが利用可能である。 またデータベースやリモートツール関連でCE独自のAPIも用意されている。 文字列を使用するAPIはほとんどの場合 UNICODE バージョンのみが用意され、ANSIバージョンも用意されているAPIはCランタイム系や Winsock 関連など一部にとどまる。
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