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  1. 5分でわかるイテレーションとは? 開発プロセスやス …

    • イテレーションとは、アジャイル開発で使われる開発サイクルの単位で、設計、開発、テスト、改善を短期間で繰り返すことです。イテレーションとスプリントの違いや、エクストリームプログラミングとさらに表示

    イテレーション(Iteration)とは?

    短期間で開発を繰り返すアジャイル開発、その中で使われる開発サイクルの単位を表す言葉を、イテレーション (Iteration)といいます。 「設計」「開発」「テスト」「改善」 から … さらに表示

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    イテレーションの必要性

    それでは、イテレーションはなぜ必要なのでしょうか? 今まで多く使われていた ウォーターフォール型開発では、工程を分割した上で開発を進めていき、全ての工程が無事に完 … さらに表示

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    イテレーションとアジャイル開発の違いとは?

    イテレーションとアジャイルの違いとは、先ほども説明した通り、短サイクルで開発を繰り返すアジャイル開発の一種の流れのみとなります。アジャイルは、基本的にソフトウェ … さらに表示

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    イテレーションとスプリントの違い

    どちらも開発サイクルを表す イテレーションとスプリントですが、その違いは使用される開発シーンです。 イテレーションは「XP - エクストリームプログラミング」( 次の項で … さらに表示

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    エクストリーム プログラミングとは?

    エクストリーム プログラム (XP) は、アジャイル開発手法の一つです。1990年代に ケント・ベック氏らによって考案されたこの手法は、「変化を受け入れる」「計画を柔軟に変 … さらに表示

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  1. イテレーションとは?スプリントとの違いや開発プロセスを ...

  2. イテレーションとは?スプリントとの違いや開発プロセスに ...

  3. 他の人はこちらも質問
    イテレーションとアジャイル開発の違いとは? イテレーションとアジャイルの違いとは、先ほども説明した通り、短サイクルで開発を繰り返すアジャイル開発の一種の流れのみとなります。 アジャイルは、基本的にソフトウェアやアプリケーション開発の要求等のみを決定することが多く、イテレーション(Iteration)はその後に活用され、サイクルを繰り返しながら開発を進めていく方法です。 イテレーションはあくまでもアジャイル開発に使われる言葉であり、イテレーションを理解するにはアジャイルの基本知識を理解しておくことが重要です。 どちらも開発サイクルを表す イテレーションとスプリントですが、その違いは使用される開発シーンです。
    イテレーションとは、一連の工程を短期間で繰り返すサイクルのことです。 以下のプロセスで開発を進めます。 顧客と開発チームのコミュニケーションが重要になります。 また、アジャイル開発に特化した開発ツールを利用すると効率的です。
    イテレーションをうまく回すには? イテレーションやスクラムのスプリントを効率的に行うには、開発ツールの活用がおすすめです。 開発ツールには、設計やプログラミング、テスト工程を一部自動化する機能が搭載 されています。 開発工程も管理するため、納期に間に合うよう調整することも容易です。
    イテレーションは一連の工程を短期間で繰り返すため、経験則を集めやすいのが特徴です。 そのため、XP開発プロセスの中に組み込まれています。 スクラムとは、開発チームにおける仕事の進め方を示したフレームワークです。 技術的な要素はなく、チーム作業の効率化に重点が置かれています。 そのため、どのような職種、業種にも適用可能です。 開発の設計、実施、評価、改善というサイクルをスプリントと呼び、これを繰り返して開発を進めます。 スプリントごとに機能が開発され、顧客の要望を段階的に反映させます。 ただし、スプリント期間中は顧客や外部からの干渉を受けないことが特徴です。
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    ウェブ2023年5月8日 · イテレーション開発とは、アジャイル開発における「設計→開発→テスト→改善」のサイクルを示す単位です。イテレーションを繰り返しながら、顧客ニーズに応えるプロダクトを素早く開発する手法です。スプリントとの違いや、イテレーション開発の進め方や成

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    ウェブ2024年2月22日 · イテレーションとは、アジャイル開発で一つひとつの開発サイクルの単位を指す言葉です。イテレーションを取り入れることで、手戻りを抑制したり、顧客の要望を素早く反映したり、開発メンバーの成長を促したりするメリットがあります。

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