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- ここではDirectXプログラミングの おすすめ書籍 を紹介します。 WindowsゲームといえばDirectX。 いろんな学校のゲーム学科でも採用してます。 私も専門学校で講義を担当し、今まで沢山の教え子が ゲーム会社 へ就職しました。 ただコイツはお約束や作法を知らないと、初心者の心を 無慈悲に折りやがります (体験談)。 プログラミング経験が浅い人は、いきなり 初期化の長さ で頭が爆発する事必至です(体験談2)。 Microsoftの公式ヘルプは正直分かりにくいので、困った時に開ける本があると助かりますよ。 そんな経験も踏まえ 役立つDirectX本 を紹介します。 では早速一冊目……と行きたい所ですが、その前に バージョン の話をさせて下さい。 これ大事なので。 バージョンの話.Estimated Reading Time: 4 mins
【2024年】「directx」のおすすめ 本 83選!人気ランキング ...
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WEBSep 21, 2023 · 楽しく遊べる2Dゲームの開発を進めながら,グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。 一度習得すると,ゲームや映像生成,動的可視化をはじめ,幅広い分...
Direct3D12 ゲームグラフィックス実践ガイド | Pocol |本 | 通販 ...
DirectXゲームグラフィックスプログラミング 単行本
WEBSep 30, 2003 · 行列変換、テクスチャ座標、アニメーション、マルチパス…。学問的にではなく、実際のゲームプログラミングに必要な知識を解説したDirectX本。3Dグラフィックスの基礎を知り、クールな3Dエフェ …
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Direct3D 12 ゲームグラフィックス実践ガイド | Gihyo Digital ...
Direct3D 12 ゲ-ムグラフィックス実践ガイド / Pocol【著 ...
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DirectX12の魔導書 / 川野 竜一【著】 - 紀伊國屋書店ウェブ ...